Безплатний відеоредактор з відкритим кодом OpenShot отримав версію 3.5. Розробники називають її однією з найбільших за всю 18-річну історію проєкту.
Оновлення приносить прискорення роботи, нову таймлайн-панель, покращення експорту, аудіоінструментів і навіть експериментальні можливості редагування відео з використанням штучного інтелекту.
Новий таймлайн і швидша робота
Однією з ключових змін стала нова панель монтажної шкали (timeline), яка раніше була доступна лише в тестових збірках. Вона зберігає звичні функції:
- масштабування;
- прокручування;
- прив’язку кліпів.
Але доповнена новою панеллю ключових кадрів і працює швидше.
Загалом продуктивність застосунку також зросла. Обробка ефектів і кадрів, за словами розробників, може виконуватися до 35% швидше порівняно з попередніми версіями.
Оновлення також спрямоване на підвищення стабільності — аспект, який раніше часто критикували користувачі.
Покращення відеоефектів і хромакея
У версії 3.5 всі відеоефекти підтримують маскування, а інструменти роботи з масками отримали нові елементи керування. З’явився й оновлений ефект хромакея (green screen) із м’якшими краями та точнішою передачею деталей.
Такі зміни роблять редактор зручнішим для створення складніших композицій і відео з візуальними ефектами.
Зручніша робота зі звуком
Оновлення торкнулося і аудіомонтажу. Додано нові переходи між звуковими доріжками, які спрощують створення кросфейдів. Тепер не потрібно вручну перекривати кліпи та налаштовувати ключові кадри гучності.
Крім того, прискорено обробку аудіофайлів, що позитивно вплине на роботу з великими проєктами.
Якісніший експорт і швидші титри
Експорт відео тепер створює файли меншого розміру без помітної втрати якості. Якщо ви використовуєте анімовані титри на базі Blender, рендеринг на GPU увімкнено за замовчуванням, що значно пришвидшує генерацію.
Також оновлення містить численні виправлення помилок і технічні оптимізації для всіх підтримуваних операційних систем.
Експериментальні AI-можливості
OpenShot 3.5 отримав інтеграцію з ComfyUI — опенсорсним інструментом для генерації зображень на базі нейромереж. Він працює за вузловою схемою та використовується у відеомонтажі для:
- відокремлення об’єктів;
- підвищення роздільної здатності;
- перенесення стилю;
- відстеження об’єктів і ротоскопії.
Втім, функція має експериментальний статус і дуже високі системні вимоги. Для стабільної роботи рекомендується відеокарта рівня NVIDIA RTX 5070 із 12 ГБ пам’яті, потужний процесор (наприклад, Ryzen 9 5900), щонайменше 64 ГБ оперативної пам’яті та близько 200 ГБ вільного місця на диску.
На слабших системах можливі збої або нестабільні результати.
Доступність і встановлення
OpenShot залишається безкоштовним і доступний для Windows, macOS і Linux.
Для користувачів дистрибутивів на базі Ubuntu доступний офіційний PPA-репозиторій, хоча нові версії можуть з’являтися там із затримкою до кількох тижнів.
Редактор створений на базі Qt 5 (перехід на Qt 6 планується) і використовує мультимедійний фреймворк MLT — той самий, що застосовують інші популярні Linux-редактори, зокрема Kdenlive і Shotcut.
Висновок
Версія 3.5 робить OpenShot значно швидшим, функціональнішим і сучаснішим. Це демонструє активний розвиток одного з найвідоміших безкоштовних відеоредакторів для Linux.

